viernes, 9 de septiembre de 2011

Monster Hunter 3G y el nuevo complemento para la 3ds

Un nuevo juego para la 3ds se acerca ¿Cuál es? Monster Hunter 3G, Monster Hunter 3G trendrá casi las mismas funciones que el Monster Hunter Tri, lo que vendrá junto a un nuevo complemento para la 3ds es "Expansion Slide Pad" como podréis ver en la imagen es un nuevo joistick que mejorará la facilidad de la jugabilidad.

Aonuma y la dificultad del Zelda original

Eiji Aonuma, director y productor de The Legend of Zelda desde Ocarina of Time para Nintendo 64, ha hecho públicas sus vivencias con el primer título de la franquicia, el que llegó a NES allá por el año 1986. Al ser preguntado por aquel primer juego, Aonuma no dudó en acordarse de su dificultad:

The Legend of Zelda, demasiado complicado para Aonuma

Nunca lo he terminado. Me resulta complicado pensar en un juego más difícil que ese. Cada vez que intento jugar termino recibiendo tantos Game Overs, que desisto.
Vamos Aonuma, remátalo como solo tú sabes:
Cuando jugué al Zelda original por primera vez, ni por asomo se me pasó por la cabeza que acabaría desarrollando un juego como ese.

"Nunca lo he terminado. Me resulta complicado pensar en un juego más difícil que ese. Cada vez que intento jugar termino recibiendo tantos game over que acabo por desistir. Cuando jugué al Zelda original por primera vez, ni por asomo se me pasó por la cabeza que acabaría desarrollando un juego como ese."

¡Quién lo hubiese dicho! Eiji Aonuma criticando al primer juego de la serie que le dió a conocer. El productor aclara, eso sí, que fue la libertad de exploración que tenían los Zelda lo que terminó reconciliándole con la famosa saga de Nintendo. ¡¡Pues quién lo diría!!


Fuente: Hobby News

Nunca lo he terminado. Me resulta complicado pensar en un juego más difícil que ese. Cada vez que intento jugar termino recibiendo tantos Game Overs, que desisto.
Vamos Aonuma, remátalo como solo tú sabes:
Cuando jugué al Zelda original por primera vez, ni por asomo se me pasó por la cabeza que acabaría desarrollando un juego como ese.

"Nunca lo he terminado. Me resulta complicado pensar en un juego más difícil que ese. Cada vez que intento jugar termino recibiendo tantos game over que acabo por desistir. Cuando jugué al Zelda original por primera vez, ni por asomo se me pasó por la cabeza que acabaría desarrollando un juego como ese."

¡Quién lo hubiese dicho! Eiji Aonuma criticando al primer juego de la serie que le dió a conocer. El productor aclara, eso sí, que fue la libertad de exploración que tenían los Zelda lo que terminó reconciliándole con la famosa saga de Nintendo. ¡¡Pues quién lo diría!!


Fuente: Hobby News

jueves, 8 de septiembre de 2011

Pokémon Land Game Boy


Juego para la Game Boy al estilo Mario con los personajes de Pokémon. Ayuda a Ash a combatir con todos los enemigos y a rescatar a su amigo Pikachu.

lunes, 5 de septiembre de 2011

Nuevo Spyro

A principios de la semana Activision hizo públicos sus resultados fiscales y, además de cancelar algunas de sus sagas hasta ahora más rentables, dijeron que pronto conoceríamos un gran proyecto que tenían entre manos. La solución al enigma ya ha sido descubierta mediante el anuncio de Skylanders Spyro’s Adventure, un título protagonizado por el emblemático dragón púrpura y que no se ceñirá únicamente a un videojuego, sino que será acompañado con una línea de juguetes homónima.

Según la nota de prensa, el juego permitirá al jugador "transportar juguetes del mundo real al virtual gracias al Portal del Poder." Los juguetes "con cerebro" revivirían en el juego "en conexión con las numerosas consolas, así como teléfonos móviles o páginas web."Aparentemente la aventura no sólo tendrá una parte jugable estandar sino que la línea de juguetes tendrá una importancia capital a la hora de usar a según que personajes. Según la descripción ofrecida por la compañía, hace pensar en algo similar a Eye of Judgement de PS3. Por ahora no se han confirmado las plataformas a las que llegará, pero pronto (entre el 13-16 de febrero) habrá demos jugables en Nueva York de las que se espera se extraigan nuevos detalles. Se sabe además que varios creativos de Hollywood están involucrados en el proyecto, siendo el director creativo del mismo Paul Reiche, y estando el guión en manos de los nominados al Oscar Alek Sokolow y Joel Cohen, ambos firmantes (entre otros) del libreto de Toy Story.

Aquí les dejo un video:

domingo, 28 de agosto de 2011

El profesor Layton y la llamada del espectro

Nintendo ha confirmado que El Profesor Layton y la llamada del espectro saldrá a la venta en noviembre de este año para Nintendo DS.

En esta ocasión, la historia del juego se situará en el caso que Layton tuvo que resolver cuando conoció a su aprendiz Luke, en el que la ciudad de Misthallery se ve amenazada por un peligroso espectro invocado a través de una flauta.

Cada puzle resuelto desbloqueará un nuevo secreto y pista sobre el caso y en total tendrá más de 170 nuevos puzles que superar.

Aquí les dejo el vídeo:

viernes, 26 de agosto de 2011

Blogger en la 3ds

Adivinad desde dómde estoy escribiendo esta entrada ¡Pues desde la 3ds!, no, no es ninguna aplicación ni nada, sólo teneis que buscar blogger desde el navegador de interned y to clmo siempre, poneis vuestra cuenta etc... ¿Qué os parece? (Por favor, no agáis criticas al estilo de esto ya lo sabia o esto es una tontería, esta entrada es para la gente que no lo sabe)

martes, 23 de agosto de 2011

Sims 3 ¡Vaya Fauna!

Los Sims 3 ¡Vaya Fauna!

Juega con y como tus mascotas en 3 dimensiones y aprovechando el podómetro que registra tus movimientos reales; cuanto más andes, más puntos Karma recibirás y que luego podrás utilizar para hacer el mal o dar riqueza. Usando las funciones del Nintendo 3DS StreetPass puedes regalar mascotas a otros jugadores que estén cerca.

Fecha de salida: 4· Trimestre del 2011