
viernes, 9 de septiembre de 2011
Monster Hunter 3G y el nuevo complemento para la 3ds

Aonuma y la dificultad del Zelda original
Eiji Aonuma, director y productor de The Legend of Zelda desde Ocarina of Time para Nintendo 64, ha hecho públicas sus vivencias con el primer título de la franquicia, el que llegó a NES allá por el año 1986. Al ser preguntado por aquel primer juego, Aonuma no dudó en acordarse de su dificultad:

Nunca lo he terminado. Me resulta complicado pensar en un juego más difícil que ese. Cada vez que intento jugar termino recibiendo tantos Game Overs, que desisto.
Cuando jugué al Zelda original por primera vez, ni por asomo se me pasó por la cabeza que acabaría desarrollando un juego como ese.
"Nunca lo he terminado. Me resulta complicado pensar en un juego más difícil que ese. Cada vez que intento jugar termino recibiendo tantos game over que acabo por desistir. Cuando jugué al Zelda original por primera vez, ni por asomo se me pasó por la cabeza que acabaría desarrollando un juego como ese."
¡Quién lo hubiese dicho! Eiji Aonuma criticando al primer juego de la serie que le dió a conocer. El productor aclara, eso sí, que fue la libertad de exploración que tenían los Zelda lo que terminó reconciliándole con la famosa saga de Nintendo. ¡¡Pues quién lo diría!!
Fuente: Hobby News
Nunca lo he terminado. Me resulta complicado pensar en un juego más difícil que ese. Cada vez que intento jugar termino recibiendo tantos Game Overs, que desisto.
Cuando jugué al Zelda original por primera vez, ni por asomo se me pasó por la cabeza que acabaría desarrollando un juego como ese."Nunca lo he terminado. Me resulta complicado pensar en un juego más difícil que ese. Cada vez que intento jugar termino recibiendo tantos game over que acabo por desistir. Cuando jugué al Zelda original por primera vez, ni por asomo se me pasó por la cabeza que acabaría desarrollando un juego como ese."
¡Quién lo hubiese dicho! Eiji Aonuma criticando al primer juego de la serie que le dió a conocer. El productor aclara, eso sí, que fue la libertad de exploración que tenían los Zelda lo que terminó reconciliándole con la famosa saga de Nintendo. ¡¡Pues quién lo diría!!
Fuente: Hobby News
jueves, 8 de septiembre de 2011
Pokémon Land Game Boy
lunes, 5 de septiembre de 2011
Nuevo Spyro
A principios de la semana Activision hizo públicos sus resultados fiscales y, además de cancelar algunas de sus sagas hasta ahora más rentables, dijeron que pronto conoceríamos un gran proyecto que tenían entre manos. La solución al enigma ya ha sido descubierta mediante el anuncio de Skylanders Spyro’s Adventure, un título protagonizado por el emblemático dragón púrpura y que no se ceñirá únicamente a un videojuego, sino que será acompañado con una línea de juguetes homónima.
Según la nota de prensa, el juego permitirá al jugador "transportar juguetes del mundo real al virtual gracias al Portal del Poder." Los juguetes "con cerebro" revivirían en el juego "en conexión con las numerosas consolas, así como teléfonos móviles o páginas web."Aparentemente la aventura no sólo tendrá una parte jugable estandar sino que la línea de juguetes tendrá una importancia capital a la hora de usar a según que personajes. Según la descripción ofrecida por la compañía, hace pensar en algo similar a Eye of Judgement de PS3. Por ahora no se han confirmado las plataformas a las que llegará, pero pronto (entre el 13-16 de febrero) habrá demos jugables en Nueva York de las que se espera se extraigan nuevos detalles. Se sabe además que varios creativos de Hollywood están involucrados en el proyecto, siendo el director creativo del mismo Paul Reiche, y estando el guión en manos de los nominados al Oscar Alek Sokolow y Joel Cohen, ambos firmantes (entre otros) del libreto de Toy Story.lunes, 29 de agosto de 2011
Juegos de The Legend Of Zelda
The Legend of ZeldaUn clasico en los juegos RPG de Nintendo, tienes que buscar y destruir las tres "Seeds of Darkness" con tu espada, escudo y una bomba especial
domingo, 28 de agosto de 2011
El profesor Layton y la llamada del espectro
En esta ocasión, la historia del juego se situará en el caso que Layton tuvo que resolver cuando conoció a su aprendiz Luke, en el que la ciudad de Misthallery se ve amenazada por un peligroso espectro invocado a través de una flauta.
Cada puzle resuelto desbloqueará un nuevo secreto y pista sobre el caso y en total tendrá más de 170 nuevos puzles que superar.
sábado, 27 de agosto de 2011
viernes, 26 de agosto de 2011
Blogger en la 3ds
martes, 23 de agosto de 2011
Sims 3 ¡Vaya Fauna!
Juega con y como tus mascotas en 3 dimensiones y aprovechando el podómetro que registra tus movimientos reales; cuanto más andes, más puntos Karma recibirás y que luego podrás utilizar para hacer el mal o dar riqueza. Usando las funciones del Nintendo 3DS StreetPass puedes regalar mascotas a otros jugadores que estén cerca. |

Super Mario 63
Mario Racing Tournament
Mario Flash 4