
viernes, 12 de agosto de 2011
Yoshi wii

El chat ha sido suprimido
miércoles, 10 de agosto de 2011
Pasado mañana empieza Programas Embajadores
domingo, 7 de agosto de 2011
"Las otras consolas 3D"
El primero de esos experimentos fue en 2001 y su protagonista se llamaba GameCube. Aquella consola que nació con un clásico bajo el brazo del tamaño de Luigi's Mansion podía reproducir juegos en 3D sin necesidad de gafas. Es más, Nintendo tenía ya desarrollada la tecnología a través de una pantalla LCD externa que se colocaba en la misma consola. ¿El problema? Que en 2001 esas pantallas eran carísimas y el precio de venta se convertía en inalcanzable para la gran mayoría de usuarios. Es más, tan en serio se tomaron ese proyecto del LCD tridimensional para GameCube que en Nintendo presumen de tener una versión jugable de Luigi's Mansion en 3D. ¡¡Quién le echara el guante!!, ¿verdad?

Pero ahí no acaban los intentos. Dos años más tarde volvieron a la carga y esta vez, la consola que sufrió los abusos 3D sin gafas de los Miyamoto & Cía. fue Game Boy Advance SP. Nintendo utilizó la experiencia de su LCD especial para GameCube e intentó montarlo en una portátil con unos resultados excelentes. El efecto 3D sin gafas era realmente sorprendente pero... ¿cuál era el problema en esta ocasión para no lanzarlo? ¿El precio? No. La resolución de pantalla (240x160).
Según Satoru Iwata, la resolución de pantalla de Game Boy Advance SP no era lo suficientemente alta como para implementar una tecnología tan revolucionaria. El problema es que al generar dos imágenes a la vez, una para cada ojo, la tecnología desarrollada por Nintendo necesitaba de imágenes de mayor resolución. Por lo que Game Boy Advance SP quedó descartada...
Así que 10 años después de su primer intento 3D con GameCube, Nintendo se resarce presentando 3DS.
ACTUALIZACIÓN 8/8/2011: La primera consola en 3d fue virual boy, pero fracasó (aportado por Blue) Actualmente la virtual boy se considera como un objeto de coleccionista (aportado por Roberto nº13)
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sábado, 6 de agosto de 2011
Cartoon Network Explosión de puñetazos.
martes, 2 de agosto de 2011
Foro The Legend of Zelda
Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
Pokémon Rumble Blast
Otras de sus caracteristicas que tiene es su conectividad ya que se podrá jugar de modo inalámbrico con otros jugadores y conseguir más Pokémon, también se destaca su modo de Street Pass de la Nintendo 3DS este se usará para detectar los niveles del Pokémon que otra persona tenga y luego luchar contra estos.
A qui os dejo el vídeo: