
Un clasico en los juegos RPG de Nintendo, tienes que buscar y destruir las tres "Seeds of Darkness" con tu espada, escudo y una bomba especial
Juega con y como tus mascotas en 3 dimensiones y aprovechando el podómetro que registra tus movimientos reales; cuanto más andes, más puntos Karma recibirás y que luego podrás utilizar para hacer el mal o dar riqueza. Usando las funciones del Nintendo 3DS StreetPass puedes regalar mascotas a otros jugadores que estén cerca. |
Los títulos
A continuación encontrarás un listado con todos los títulos disponibles como parte del Programa de Embajadores Nintendo 3DS. Ten en cuenta que los juegos del servicio de consola virtual intentan recrear con la mayor fidelidad las características del juego original. Las especificaciones del programa pueden por tanto diferir dependiendo de la consola para la que se lanzó el original.
Disponibles a partir del 1 de septiembre
Títulos NES del servicio de consola virtual (versión prioritaria)
Super Mario Bros.
Donkey Kong Jr.
Balloon Fight
Ice Climber
The Legend of Zelda
y cinco títulos más
Disponibles a partir del próximo año.
Títulos Game Boy Advance del servicio de consola virtual
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
Mario Kart: Super Circuit
Metroid Fusion
WarioWare, Inc.: Minigame Mania
Mario vs. Donkey Kong
y cinco títulos más
Características de los títulos NES del servicio de consola virtual (versión prioritaria)
Características de los títulos Game Boy Advance del servicio de consola virtual
Nota sobre la eliminación de cuentas
Si borras tu cuenta de Nintendo eShop, perderás tu derecho a formar parte del Programa de Embajadores. Te aconsejamos que trates con cuidado la gestión de tu cuenta.
El primero de esos experimentos fue en 2001 y su protagonista se llamaba GameCube. Aquella consola que nació con un clásico bajo el brazo del tamaño de Luigi's Mansion podía reproducir juegos en 3D sin necesidad de gafas. Es más, Nintendo tenía ya desarrollada la tecnología a través de una pantalla LCD externa que se colocaba en la misma consola. ¿El problema? Que en 2001 esas pantallas eran carísimas y el precio de venta se convertía en inalcanzable para la gran mayoría de usuarios. Es más, tan en serio se tomaron ese proyecto del LCD tridimensional para GameCube que en Nintendo presumen de tener una versión jugable de Luigi's Mansion en 3D. ¡¡Quién le echara el guante!!, ¿verdad?
Pero ahí no acaban los intentos. Dos años más tarde volvieron a la carga y esta vez, la consola que sufrió los abusos 3D sin gafas de los Miyamoto & Cía. fue Game Boy Advance SP. Nintendo utilizó la experiencia de su LCD especial para GameCube e intentó montarlo en una portátil con unos resultados excelentes. El efecto 3D sin gafas era realmente sorprendente pero... ¿cuál era el problema en esta ocasión para no lanzarlo? ¿El precio? No. La resolución de pantalla (240x160).
Según Satoru Iwata, la resolución de pantalla de Game Boy Advance SP no era lo suficientemente alta como para implementar una tecnología tan revolucionaria. El problema es que al generar dos imágenes a la vez, una para cada ojo, la tecnología desarrollada por Nintendo necesitaba de imágenes de mayor resolución. Por lo que Game Boy Advance SP quedó descartada...
Así que 10 años después de su primer intento 3D con GameCube, Nintendo se resarce presentando 3DS.
ACTUALIZACIÓN 8/8/2011: La primera consola en 3d fue virual boy, pero fracasó (aportado por Blue) Actualmente la virtual boy se considera como un objeto de coleccionista (aportado por Roberto nº13)
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Otras de sus caracteristicas que tiene es su conectividad ya que se podrá jugar de modo inalámbrico con otros jugadores y conseguir más Pokémon, también se destaca su modo de Street Pass de la Nintendo 3DS este se usará para detectar los niveles del Pokémon que otra persona tenga y luego luchar contra estos.
A qui os dejo el vídeo: